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【作品名】図解クトゥルフ神話 【ジャンル】創作神話 【名前】アザトース 【属性】真の造物主、暴走するエネルギーの塊 【大きさ】形状は三次元空間には押し込められるものではなく、絶え間なく膨張と縮小を繰り返している 【攻撃力】存在するだけで周囲に創造と破壊が入り混じった爆発的な混沌が吹き荒れ、惑星が破壊される 【防御力】エネルギーの塊なので物理攻撃無効 エネルギー体に有効な攻撃でも惑星破壊程度の攻撃は効かないと思われる。 【素早さ】反応は不明。 宇宙の中心と地球や太陽系を行き来してるので超光速の移動速度か瞬間移動を持つと思われる 【特殊能力】宇宙の創生以前から存在した。 思考によって二つ以上の宇宙に存在する全てのものを創造した アザトースを見た者は存在を根底から破壊される 【戦法】相手がアザトースを見るか吹き荒れる混沌で死んでくれるのを期待する。 長期戦になったらブラックホールでも創造してみる。 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 16 31 50 ID OfirCh9o アザトース考察 ○○○○○プライマス~ジャネンバ 見られて勝ち △△△△オーバーデビル~ニュクス 常時発動能力でいろいろされるが同時に相手も存在破壊で分け ××神帝ブゥアー、破壊宇宙 大きさが違いすぎて見てもらえずに宇宙破壊負け オーバーデビル=アザトース
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アイディア製作者 堀江伸一 ハンドルネーム Sina アドバイザー http //www3.realint.com/cgi-bin/tarticles.cgi?zyougai+6261 にJunroさんがアドバイスを投稿。 スーパーボール手榴弾。 分類 架空の兵器 実写映画用 FPSゲーム用アイテム 等。 文字通りスーパーボールの内部に手榴弾が入っている。 スーパーボールのようによく飛び跳ねるので、飛距離が伸びる。 壁でもよく反射し、これを利用して敵に近付くことなく始末をつける武器。 本物のスーパーボールそっくりに偽装することもでき、スパイ小説や漫画の中で使用したりする。 会場などにこっそり持ち込んだり、潜入時などに使う。 よく跳ね返る手榴弾自体はFPS等ではよくあるが、この手榴弾の良いところはスーパーボールという子供でも入手できる日常性のある設定にある。 子供でも容易にイメージできる点が利点となる。 壁などで反射させて敵を倒す場合。 壁反射図解 注意深い人は壁での反射角が違うのに気付いたと思う。 これは単純に投げかたによる。 普通に投げると奇麗な壁反射だが、熟練者が投げると変わった反射を行わせることができる。 原理は野球のカーブと同じ。 ジャンプ図解 室外から建物に向けて窓越しに手榴弾を入れると、ボール手榴弾が室内で飛び跳ね部屋の奥などに到達することもある。 利用者の熟練度と工夫に応じてどんどん奇抜な使い方のできる兵器。 ピタゴラスイッチ宜しくボール手榴弾をころがしてつなげていく長いトラップで敵を倒した例があり、一部の熟練者はスーパーボール手榴弾にカーブやフォークを利かせることができるとか。 奇抜な使い方のできる手榴弾だが、上り坂でだけは投げてはいけない。 自分の方に戻ってくるからである。 スーパーボール手榴弾の中身を爆竹と入れ替えた、いたずら用も存在する。 もちろん先進国の学校では所持禁止、細々と売られたりもの好きが自作したりしてネットにUPしている。 その他設定 その0 スーパーボール手榴弾を袋に詰め、当たりかまわず投げ散らす迷惑な怪人。 (イラスト準備中) 今回の手榴弾をアニメなどのギャグシーンで使う場合。 その1 歩兵の室内戦闘などでスーパーボール手榴弾を巧みに使い相手を吹き飛ばしていく主人公。 圧勝していくので主人公は天狗状態。 そこで余裕でなげた手榴弾が壁に反射自分のところにも出ってくるシーンを追加。 その2 主人公のかる巨大ロボとライバルロボの戦闘シーン。 主人公ロボが投げた、ロボット用スーパーボール手榴弾を、相手が投げ返してくるシーン。 なぜか中々爆発せず最初は手投げでお互いが投げ返すが、しまいには空中三回転後ろ回し蹴りのような意味不明な角度で手榴弾を蹴り返スことに熱中。 ここで重要なのは、お互い手榴弾を返す時の技を派手にするのに熱中して当初の目的を忘れる点。 最後は手榴弾が行ってはいけない方向に行って大爆発、両者大慌てでシーンを終わらす。 その3 スーパーボール手榴弾がスーパーボールの箱に入ってしまい、ボールと見分けがつかなくなってあわてるシーン。 そしてそのまま手榴弾入りの箱が、何も知らない運送屋の手によって運ばれてしまい事件に。 制作経緯 オ披露目場外掲示板(仮) オリジナルロボットデザイン討論所にsinaがスーパーボール手榴弾の設定を投稿。 最初はアニメのギャグシーン用を想定して設定を作る。 投稿日時は2009/07/15 01 47 11である。 2009/07/16 00 40 56 Junroさんのアドバイスにより、シリアス路線を追求する可能性に気づく。 それに従い、壁反射をSinaが思いつく。 元ネタ スーパーボール 手榴弾ともに最初に発明した人はよくわかりませんでした。 手榴弾といえば元寇で有名ですが、もっと古いでしょう。 スーパーボールについての歴史やコピーライトは現在企業に問い合中です。 返事が返ってくるかはわかりませんが一応。 相当新しいものだと思います。 別に特許庁で調べた方がいいか検討中です。 利用者数 -
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12人戦とはいえ4人PT×3の為、実質4人でビルド構築する必要あり。ただし一人欠けただけで機能しなくなるビルドは危険。 RA用もしくはTA用ビルドを改造して使用するのが使いやすい とりあえず筆者(影)がよくやる職のみ記載しておきます ○W GVGと違ってNPC相手に剣が有利では無い事に注意 無茶苦茶死ににくいtank役もしくはE、Mo以外の拠点ソロ落とし に徹するかが良かった。 拠点ソロ用 W/N(剣12+1+1、str9+1 tac9+1) セバー、ガッシュ、Fスラスト、プレイグT、フレンジ、ヒールシグ、スプリント、ブルチャージ(EL) ブルチャージは高速移動に加え転倒効果がある為、いろいろな局面で使える。スプリント&ブルチャージでほぼ常時高速移動可能なのを活用して敵PCのいない拠点を回りまくるべし ○Mo boonprotもしくはRcprot、BleesedLightHybridが良好 使いやすい方を選ぶと良い MAPが広い為、後ろから敵が来る事も考えてレーダーに注意する。 ○E 拠点落としなら火一択、火系は詠唱が長いのでサブMeにしてリゾルブ等で中断対処する事 水・風・土は同盟では使った事が無いので割愛 拠点ソロ用 E/Me(火12+1+3 風4+1 ENE8+1 インスピ9) MS、FS、ロッドゴートM、ゲイル、エネルギーグリフ(EL)、エーテルフィースト、リゾルブマントラ、ウィンドボーンスピード WBSで高速移動して拠点を回る。リゾルブM→グリフ→メテオシャワーと使用、MSを拠点NPCに打ち込んだ後ロッドゴートも貼り付けておく事。 敵NPCがMoの場合、グリフ→ゲイルにより詠唱妨害する事で抹殺が格段に早くなるのでタイミング習得要。 拠点落としは一番早いが対PCには不向きなので注意、W等に張り付かれた場合、ロッドゴート→FS→FS範囲を走り回るとすると追い払いやすいかも(FSダメージ37&4秒火傷により結構減る) ○A 転倒攻めアサシンは対PC(特にキャスター)、対NPCとどちらにも良好。 ただし防御力の関係上、Wのように張り付き続ける行為は厳禁、HIT&Awayを心がけて行動する事 A/E(ダガー12+1+1 シャドウ8+1 クリ9+1 風5) ゲイル、フォールスパイダー、ツイストファング、ディスラプトスタブ、エネルギーグリフ(EL)、シャドウレフュージ、ダークエスケープ、ダッシュ グリフ→ゲイル→転倒コンボで攻める。相手が起き上がった時に合わせてディスラプトすると入りやすい傾向あり ゲイルは3秒間転倒の為、少々の距離があっても転倒コンボ入りやすい、又ダッシュと併用する事で更に長距離からもコンボ入れる事が可能であるので距離感を掴む事が必要。更に逃げてる奴の妨害もゲイルが便利 コンボ入れた後相手は毒出血重傷状態の為、回復手段によっては相手はそのまま放置でも死ぬこと多々あり。 そこを見極めて攻撃後、即離脱するか粘着するか判断する事。 ちなみに攻撃中、自分が2人以上に狙われている場合は攻撃終了 後ダークエスケープとダッシュを活用し、即離脱&動きまくりによる翻弄で コンボチャージ時間稼ぎやシャドウレフュージによる回復に専念すると生き残りやすい。 ショック型でないのはグリフ→ゲイルの方が疲労が無く他ダガースキルのリチャージ時間とも合いやすい為である。又接触が必要なショックより読まれにくい事もある。
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ナビゲーター日本史シリーズ 1~4 これならわかる!ナビゲーター日本史B 1 原始・古代~南北朝 ナビゲーター日本史B―これならわかる! (2) これならわかる!ナビゲーター日本史B 3 開国~明治 これならわかる!ナビゲーター日本史B 4 大正~現代 出版社 / 著者からの内容紹介 センター試験はもちろん、国公立2次、難関私大にも十分対応できる「口語文」の参考書。日本史の流れがスッキリと理解でき、原因と結果がよくわかる。図解や写真も豊富に掲載。さらに理解を深める別冊ポイント・チェック付き。 メリット:講義物にありがちな茶化した表現や、必要以上に砕けた説明をせずに、学校の授業のような解説で学ぶことができる。表現がシンプルかつ親切でクセがない。 デメリット:教科書などで確認が必要なのは他の講義物と変わらない。石川や菅野ほど試験に出るポイントを強調したり派手さはなく、到達点も劣る。 対象:石川が合わない歴史が好きな初学者。学校の授業を聞きたい人。 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) コメント 名前 コメント
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野口悠紀雄監修 『図解「超」勉強法』 講談社 2009.9 野口悠紀雄おすすめビジネスブック15 ×世界大不況からの脱出 クルーグマン 『波乱の時代』 グリーンスパン 前FRB議長回顧録 県立 8FN338.2ク1 市立338グ 大学338.25G82 『グリーン革命』(上下) フリードマン 県立 8F519フ 市立 大学519.8F47 六519フ 公 なぜ、アメリカ経済は崩壊に向かうのか モリス 県立 大学332.53.Mo78 フラット化する世界 フリードマン 県立'08'10 8F社会科学361.5フ'06 大学361.5F47'08 ヨーロッパ戦後史(上下) ジャット 県立 市立230ジ 大学230.7J89 ×秘密の国オフショア市場 ブリテェィンーキャトリン 『ウォール街のランダム・ウォーカー』 マルキール ×コーポレートファイナンス ブリーリー 『その数学が戦略を決める』 エアーズ 県立 8F417エ 市立417エ 証券投資の思想革命 バーンスタイン 大学旧 『「みんなの意見」は案外正しい』 スロィッキー 県立 8F361.4ス 大学361.44Su76 はじめてのデリバティブ ボイル 県立 9F 市立 まただまされたな、ワトスン君 ブルース 県立 7F外国文学933フ 6FY91フル ×詐欺師入門 モラー
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総合 1位 - トップページ (877113) 2位 - ポポロ異世界 通常攻略 (327412) 3位 - 価格表 (200477) 4位 - トルネコ異世界 攻略Ⅰ (124480) 5位 - トルネコ異世界 (88720) 6位 - 価格表 壷 (84480) 7位 - 出現モンスター ステ-タス (84157) 8位 - 立て直しとお勧めモンスター (80300) 9位 - 価格表 草 (77490) 10位 - 価格表 指輪 (73977) 11位 - モンスター修正値など (66493) 12位 - アイテム (57218) 13位 - ポポロ異世界 コンボ攻略 (53194) 14位 - 価格表 杖 (52856) 15位 - 通常攻略 (48485) 16位 - 価格表 巻物 (47323) 17位 - モンスター (44151) 18位 - トルネコ異世界 基本事項 (43551) 19位 - G・経験値等の稼ぎ方 (38870) 20位 - 通常攻略 基本事項 (38149) 21位 - 基礎知識 (33963) 22位 - 通常攻略 90~99階 (33544) 23位 - トルネコ異世界 攻略Ⅱ (33107) 24位 - 識別テク (32836) 25位 - 小ネタ・小技全般 (30492) 26位 - 経験値獲得 (29846) 27位 - 通常攻略 1~7階 (29706) 28位 - 出現モンスター 1~50F (24906) 29位 - ポポロ異世界 やりこみ攻略 (24687) 30位 - 通常攻略 8~15階 (23810) 今日 1位 - 出現モンスター ステ-タス (8) 2位 - ポポロ異世界 通常攻略 (8) 3位 - モンスター修正値など (7) 4位 - 価格表 指輪 (5) 5位 - トップページ (5) 6位 - 価格表 (5) 7位 - 小さなメダル獲得 (3) 8位 - 小ネタ・小技全般 (3) 9位 - 価格表 巻物 (3) 10位 - 経験値獲得 (2) 11位 - 立て直しとお勧めモンスター (2) 12位 - 巻物 (2) 13位 - 価格表 草 (2) 14位 - 出現モンスター 51~99F (1) 15位 - 印 (1) 16位 - ポポロ異世界 コンボ攻略 高レベルクリア 16~20階 (1) 17位 - その他 (1) 18位 - 杖 (1) 19位 - トルネコ異世界 攻略Ⅱ 草 (1) 20位 - 壷 (1) 21位 - 各コンボ図解 低層編 (1-19F) (1) 22位 - 基礎知識 (1) 23位 - ポポロ異世界 コンボ攻略 (1) 24位 - 通常攻略 51~59階 (1) 25位 - 各コンボ図解 (1) 26位 - 通常攻略 8~15階 (1) 27位 - トルネコ異世界 70階 (1) 28位 - GBA版Q&A (1) 29位 - 識別テク (1) 30位 - 通常攻略 41~45階 (1) 昨日 1位 - ポポロ異世界 通常攻略 (118) 2位 - トルネコ異世界 攻略Ⅰ (98) 3位 - 価格表 (68) 4位 - トップページ (67) 5位 - 価格表 壷 (57) 6位 - 価格表 草 (54) 7位 - 出現モンスター ステ-タス (51) 8位 - モンスター修正値など (46) 9位 - 異世界百の鉄則 (42) 10位 - 価格表 指輪 (41) 11位 - 価格表 杖 (35) 12位 - 価格表 巻物 (31) 13位 - トルネコ異世界 (28) 14位 - 壷 (26) 15位 - 杖 (25) 16位 - 指輪 (24) 17位 - 立て直しとお勧めモンスター (24) 18位 - 巻物 (20) 19位 - 識別テク (19) 20位 - ポポロ異世界 コンボ攻略 (18) 21位 - 草 (17) 22位 - GBAポポロ異世界 コンボ攻略 (16) 23位 - トルネコ異世界 攻略Ⅱ (15) 24位 - 基礎知識 (14) 25位 - 解析データまとめ (14) 26位 - アイテム (13) 27位 - トルネコ異世界 66~69階 (13) 28位 - 武器 (13) 29位 - メニュー (12) 30位 - 通常攻略 1~7階 (11)
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戦場の亡霊 特務情報 難易度 D 依頼人 酒場主人 達成条件 勝利条件 制限時間内に亡霊の正体をあばき問題を解決する 失敗条件 制限時間内に亡霊の正体をあばき問題を解決することができない 報酬 鎮身石帯(2) 極懐中仙箪(1) 内政経験値 商業 +12 流通 +6 攻略 制限時間8分 偽亡霊軍(賊3人)を捕獲で10分追加 達成度 S 取得条件 撃破数 777 以上 亡霊4体の撃破 亡魄の撃破 図解 賊 亡魄 亡霊 亡魄(SA) 手順 開始地点北にある拠点[1](兵長拠点)を制圧。 賊3人を拠点[1]に放り込む。 撃破数を稼ぎながら、亡霊4体を撃破。 撃破数が777以上になったら、亡魄を撃破して特務完了。 亡魄について を倒すと、に復活する。条件を満たす前に亡魄(SA)を撃破すると、達成度Sが取れなくなる。 賊を放り込む際には、武器にもよるがN4やC4がやり易い。放り込めない場合は3回撃破することでも捕獲できる。 追記 特務一覧
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Head Infrared Thermally Enhanced 3D TOF MOTSA MR Angiography for Visualizing the Arteries of the Face https //cdn0.scrvt.com/39b415fb07de4d9656c7b516d8e2d907/45011ab37ce4f0c3/01c8af1e3b81/siemens-healthineers_magnetom-world_case-study_Mespreuve_3D-TOF-MOTSA_MRA_facial_arteries_MAGNETOM_Flash_SCMR_2022.pdf 頭部MRAにおいて赤外線光源で温めてスキャンするらしい。 ただし、目的は顔面血管で撮影断面もCorっぽく目的血管に対して垂直。 図解もしてあるのでわかりやすい。 シーケンスは通常のTOF、コイルも標準装備のようなので、どの施設でもできそう。 Silent MRAによる脳動静脈奇形、硬膜動静脈瘻描出能の検討 https //confit.atlas.jp/guide/event/jsmrm2016/session/704/detail?lang=ja 2016年JSMRM。uTE使用のASLでMRAを撮影。 TOFシーケンスと比べてAVMやdAVFが明瞭となった報告がされている。 Lung TRICKSを用いた非造影肺血管描出の試み http //mrifan.net/ingenious/11396 pointはshort TEとobliqueのかけかたらしい。k空間シェアリングが使われているが、通常のGradient echo 3Dでも撮影は可能。
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敵伝令の捕獲 特務情報 難易度 D 依頼人 所属勢力の武将 達成条件 勝利条件 制限時間内に敵の伝令(本物)を見つけ出す 失敗条件 制限時間内に敵の伝令から密書を奪還できない 報酬 軍資金 250 服飾 脚(+4) 符水(1) 内政経験値 流通 +6 軍事 +6 技術 +12 攻略 制限時間15分 達成度 S 取得条件 撃破数 1100 以上 伝令(本物)の撃破 図解 A 伝令(偽者)B 伝令(偽者)C 伝令(偽者)D 伝令 (本物) 手順 残り時間に関係なく、撃破数のみが達成度に影響する。故に、「一刻も早く本物の伝令を倒せ!!」は無視する。 A地点に行き、撃破数稼ぎを開始。 撃破数が300以上になると、Dに本物の伝令が出現するが、撃破数1100までAで稼ぐ。 撃破数が1100以上になると「撃破数1100を突破!! 達成度上昇!!」と出て、達成度Sが確定する。 Dにいる本物の伝令を撃破して特務完了。 A地点以外でも十分に撃破数は稼げるが、Aは弓部隊が一隊しかいないので稼ぎ易い。 追記 特務一覧
https://w.atwiki.jp/occultfantasy/pages/987.html
仏教 大乗仏教 (1)部派仏教が発展し、経典は複雑化した。そのため経典の内容を理解できない者が増えてしまった。そこで在家の民衆は釈迦の遺骨がある『仏塔』に救いを求めた。 部派仏教が発展していく段階で、釈迦が生まれる前の世に、釈迦と同じように悟りを得ることが出来た存在(過去仏)があったと言う経典が誕生し、釈迦が次の世で衆生を救うため修行する弥勒菩薩(未来仏)を説く経典が誕生した。 そのため、「悟りを得ることが出来るのは誰にでも出来るのではないか」という考え方が生まれた。 その一派は部派仏教を、『小乗仏教(小さな乗り物のような教え)』と呼び、自らの一派を『大乗仏教(大きな乗り物のような教え)』と呼んだ。 大乗仏教が大成したのは、多くの経典を纏め上げた龍樹などの存在がある。 またそれらの教典は、シルクロードを経て三蔵法師としても有名な『玄奘』により、多くの教典が中国に伝えられ、またそれらの教典は漢訳化され、後日本に遣唐使などを通じて伝わってきた。 さらに大乗仏教は大成し『禅』『密教』『浄土信仰』と言った形で、民衆に支持されるようになっていったのである。 【経典】 華厳経 般若経 涅槃経 参考 ナツメ社 図解雑学 『仏教』